Big Farm

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Donnerstag, 10. Juli 2014

Glücksrad 2.0

Hello Goodgame Spieler!

Neue update in Goodgame BigFarm spiele! (Source: Offiziale Forum)

Neu: Glücksrad-Rangliste

Das Glücksrad wird jetzt seine eigene Rangliste erhalten. Um so mehr Drehmünzen ihr benutzt, um so höher wird euer Ranglistenplatz sein. Ihr werdet allerdings nicht die Platzierungen anderer Spieler sehen, sondern nur euren eigenen Platz sowie einen Indikator, der euch zeigt, ob ihr in letzter Zeit auf- oder abgestiegen seid.

Neu: Glücksrad Ranglisten-Belohnungen
Natürlich würden wir keine neue Rangliste einführen, wenn sie nicht haufenweise neue Belohnungen mit sich bringen würde!
Die Rangliste wird in drei Belohnungsgruppen aufgeteilt.

Gruppe 1 Belohnung (Rang 1-5):
Eine Belohnung für die wahren Glücksrad-Fans: Der Themed Hühnerstall. Dieses irisch anmutende Prunkstück wird verschiedene Vorteile im Vergleich zum normalen Hühnerstall bieten, wie beispielsweise bessere Werte. Eine wirklich besondere Belohnung! Zusätzlich erhaltet ihr eine goldene Monty-Flagge sowie die Belohnungen von Gruppe 2 und 3!

Gruppe 2 Belohnung (Rang 6-50):
Wenn ihr es nicht in Gruppe 1 schafft, haben wir trotzdem etwas ganz besonderes für euch: Die Kobold-Bande. Diese exklusive Dekoration, die nur innerhalb der Glücksrad-Rangliste erhältlich ist, wird eure Farm bewachen und anderen Spielern zeigen, dass mit euch nicht zu spaßen ist, wenn es um das Drehen von Glücksrädern geht! Außerdem gibt's eine silberne Monty-Flagge, sowie die Belohnung von Gruppe 3!

Gruppe 3 Belohnung (Rang 51-500):
Zu guter Letzt bekommen die besten 500 Teilnehmer am Glücksrad noch eine Belohnung, bestehend aus einem XP-Boost (gültig für 2 Tage), der euch bei der täglichen Hofarbeit sehr helfen wird. Und, natürlich, gibt's eine bronzene Monty-Flagge dazu!

Bitte Beachtet: Die Belohnungen werden gutgeschrieben, sobald das Event jeweils beendet wird. Nur das Ranglisten-Resultat bei Beendigung des Events wird zur Berechnung der Belohnungen herangezogen.


Neu: Exklusives Angebot Drehmünzen
Ein neues exklusives Angebot für neue Spieler, die noch kein Gold gekauft haben - Für euren nächsten Goldeinkauf werden wir euch einen Haufen Drehmünzen anbieten, damit ihr im Glücksrad direkt loslegen könnt! Also, haltet die Augen offen.

Änderungen und Fehlerbehebungen
  • Glücksrad: Die Jackpot-Runde wird nun anzeigen, dass sie keine Drehmünzen kostet.
  • Ihr könnt nun entweder eine Drehmünze für einen Dreh verwenden, oder ihr benutzt einen neuen Button um alle verbleibenden Drehs bis zur Jackpot Runde automatisch durchzuführen
  • Die Rad-Animation kann abgeschaltet werden, damit ihr schneller und direkter zu eurer Belohnung kommt, wenn ihr möchtet
  • Prime Day: Eine neue Anzeige zeigt euch, wie oft ihr den Prime Day noch nutzen könnt
  • Prime Day: Einige Preise und sonstige Inhalte werden angepasst
Noch etwas ganz anderes
Wir haben große Social Media Pläne für unsere Rindviecher! Und wir möchten, dass ihr schon so früh wir möglich an den Abenteuern teilnehmen könnt, auf die wir uns begeben werden. Bevor es richtig losgeht müsst ihr euch allerdings noch ein wenig gedulden, aber Neugier ist ja auch schon etwas Spannendes, also freut euch auf das, was wir euch bald präsentieren werden!

Mittwoch, 7. Mai 2014

Die Farm Maschinen kommen - 14. Mai - Goodgame Big Farm

Neu: Farm-Maschinen


Habt ihr euch schon mal gefragt, warum es bei Big Farm keine Farm-Maschinen gibt?
Jetzt könnt ihr sie selbst bauen und in der Garage neben eurer Farm parken. Diese Farm-Maschinen bieten euch permanente Farmverbesserungen. Hier sind die Details:
  • Es wird 4 verschiedene Farm-Maschinen geben, die jeweils einen anderen Effekt haben:
    - Zufriedenheit (zusätzliche Zufriedenheit für die Hauptfarm)
    - Urkunden-Bonus (erhöht die Anzahl der Urkunden, die ihr nach einer abgeschlossenen Mission erhaltet)
    - Ansehenspunkte (erhöht die Anzahl der Ansehenspunkte, die ihr nach einer abgeschlossenen Mission erhaltet)
    - Arbeiter (zusätzliche Arbeiter für die Hauptfarm, ohne ein Gebäude bauen zu müssen (kein Zufriedenheitsabzug))
  • Farm-Maschinen sind in der Garage erhältlich - einem neuen Gebäude neben eurer Farm.
  • Um eine diese Maschinen konstruieren und ausbauen zu können, werden Urkunden und Werkzeuge benötigt.
  • Werkzeuge erscheinen zufällig bei Ernten eurer Plantagen und dem Einsammeln von Silo und Komposter. Sie können auch, wie Wasser, gegen Gold erworben werden.
  • Ihr müsst die jeweils erste Stufe einer Maschine gebaut haben, um die nächste Maschine erhalten zu können. Natürlich könnt ihr auch erst eine Maschine bis zum Maximum ausbauen, bevor ihr euch dem Freischalten der weiteren Maschinen widmet.


Umgebungsänderungen: Dekorationen-Sammlung

Der Dekorations-Turm wird in die Dorfansicht verschoben, um der neuen Garage Platz neben eurer Farm zu gewähren.
Für diejenigen Spieler, die die Dorfansicht nicht erreichen können, weil sie in keinem Bündnis sind, ist der Turm weiterhin auch über das Dropdown-Menü unter eurer Erfahrungspunkte-Anzeige und über ein neues Farmschild am oberen Bildrand erreichbar.

Änderung der automatischen Auswahl der Forschungen im Bündnisfenster

Viele Spieler haben sich gewünscht, dass wir ihnen eine Möglichkeit geben, zu zeigen, welche Forschung als nächstes angegangen werden soll.
Von nun an wird beim Öffnen der Forschungsansicht immer diejenige Forschung angezeigt, für die die wenigsten Forscher zum Starten der Forschung fehlen. Wenn ihr also Schweine erforschen möchtet und für diese Forschung nur noch 1 Forscher fehlt, wird die Forschung automatisch bei der Forschungsübersicht ausgewählt.


Weitere kleine Änderungen
  • Die Benachrichtigungen für neue Chats und private Nachrichten wurden überarbeitet. Ihr werdet jetzt ein Ausrufezeichen sehen, anstatt des puslierenden grünen Sprechblasen-Symbols, wenn ihr eine neue Nachricht erhalten habt.
  • Einige neue Grafiken werden jetzt besser darstellen, dass einige neue Gebäude in der Farmumgebung noch nicht verfügbar sind.
  • Neue Sound-Effekte wurden zum Spiel hinzugefügt. Jetzt gibt es auch Geräusche für Glücksrad und Bündnisbaum.
  • Die Mine ist jetzt auf allen Farmen sichtbar - Aufgaben, die sich der Mine widmen, werden entsprechend auch auf allen Farmen angezeigt.

Dienstag, 29. April 2014

Update - 29. April - Löschung inaktiver Spieler und weitere Kleinigkeiten

Hello Big Farm Spieler!

Beim nächsten Update gibt es nur ein paar kleinere Änderungen, damit wir im Hintergrund weiter an dem neuen, mysteriösen Garagen-Feature arbeiten können.


Löschung inaktiver Spielaccounts

  • Big Farm erfreut sich immer größerer Beliebtheit und die Anzahl aller Spieler steigt entsprechend weiter an.
  • Es bleibt aber auch nicht aus, dass einige Spieler sich für lange Zeit nicht mehr mit ihrer Farm beschäftigten und somit Benutzernamen blockieren, obwohl sie nicht mehr spielen. Jetzt bekommen alle neuen Spieler eine Chance auf diese Namen: Wir werden Frühjahrsputz veranstalten und von nun an anfangen Accounts zu löschen, die seit mehr als 6 Monaten inaktiv sind.
  • Solltet ihr also noch eine weitere Farm auf einem anderen Server besitzen, die ihr seit mehr als 6 Monaten nicht besucht habt, plant am Besten einen kleinen Ausflug zu dieser Farm ein (Einloggen nicht vergessen!), damit sie nicht gelöscht wird.

Änderungen beim Prime Day: Belohnungskiste

  • Wir haben diesen Prime Day so angepasst, dass die möglichen Inhalte der Belohnungskiste besser auf bestimmte Benutzergruppen zugeschnitten. Wie auch beim veränderten Prime Day: Dollar und Erfahrungspunkte bedeutet das, dass unterschiedlichen Spielern unterschiedliche Angebote angezeigt werden können, die besser auf ihre Bedürfnisse angepasst sind. Dadurch wurden insgesamt 3 neue Versionen der Belohnungskiste zum Spiel hinzugefügt.

Bugfixes und kleinere Änderungen
  •     Äcker, auf denen Humus angewendet wurde, zeigen nun wieder die korrekte Erntemenge im Tooltip.
  •     Fehlende Benachrichtigungen über den Start und das Ende einer Mission nach einem Logout bzw. Spielcrash sollten nun wieder angezeigt werden.
  •     Das Matchmaking-System für Missionen wurde geringfügig geändert, um einige Sonderfälle zu berücksichtigen.

Montag, 17. März 2014

Pfirsichplantage und Mandelplantage

Hello Leute! Neue Update von Big Farm!

In den nächsten Tagen werden wir euch etwas mehr Informationen zu den neuen und überarbeiteten Produktionsstätten geben, die ihr nach dem Umbau der Schlemmerfarm im Spiel finden werdet.

Heute fangen wir mit den ersten beiden Produktionsstätten an: der Mandel und der Pfirsichplantage.


Name: Mandelplantage

Größe: 7x7
Benötigt: Dünger
Produziert: Mandeln, Laub
Produktionszeit: medium (2-6 Stunden)
Verfügbare Ausbaustufen: 6 + 1 (Baumeister)
Limit: keins
Benötigte Arbeiter auf Stufe 1: ca. 5



Name: Pfirsichplantage

Größe: 7x7
Benötigt: Dünger
Produziert: Pfirsiche, Laub
Produktionszeit: lang (mehr als 6 Stunden)
Verfügbare Ausbaustufen: 6 + 1 (Baumeister)
Limit: keins
Benötigte Arbeiter auf Stufe 1: ca. 7


Wie ihr sehen könnt, belegen beide Plantagen, genau wie die bisherigen Plantagen auf der Hauptfarm, 7x7 Felder. Auch sie benötigen Dünger um gestartet werden zu können und produzieren danach Mandeln und Pfirsiche, welche ihr wiederum in der Bäckerei verarbeiten könnt.
Die Mandelplantage hat eine mittellange Produktionszeit, wohingegen die Pfirsichplantage eine lange Produktionszeit aufweist, sodass ihr diese ideal über Nacht oder während längerer Abwesenheit laufen lassen könnt.

Beide Plantagen besitzen 6 reguläre Stufen und eine Baumeisterstufe. Da sie kein Limit besitzen, könnt ihr von ihnen so viele errichten, wie euer Platz zulässt.

Gute Spiele!

Donnerstag, 13. März 2014

Big Farm Update - 18. März

Neue update - 2014. 18. März:

Änderungen der Benutzeroberfläche zur besseren Darstellung des Effekts von Farmverbesserungen

Bisher war nur umständlich ersichtlich, welche Farmveresserungen man bereits erworben hat und wie sich diese auf einzelne Produktionen auswirken.
Wir passen nun einige Elemente der Benutzeroberfläche an und fügen weitere hinzu, um klarer deutlich zu machen, dass die Farmverbesserungen aktiv sind und welchen Effekt diese haben.

So werdet ihr nun beim Einsammeln einen Hinweis in der Fortschrittsanzeige bekommen, der zeigt, dass mehr Waren eingesammelt werden. Auch in den Produktionsdialogen (z.B. in der Mühle oder bei der Saatauswahl) wird es neue kleine Icons geben, die euch zeigen, dass eine Farmverbesserung aktiv ist. Zusätzlich dazu wird im Informationsfenster des jeweiligen Produktionsgebäudes nun eine Unterteilung der Produktion in Grundproduktion und Bonus durch die Farmverbesserung geben, sodass ihr genau seht, wie viel ihr zusätzlich zum Grundwert erhaltet.
Änderungen der Zufriedenheitsformel
Uns ist zu Ohren gekommen, dass die Arbeiter auf einigen Farmen immer unzufriedener werden, weil sie zu wenige Dekorationen erblicken. Sie haben entsprechend entschlossen, euch ihre Arbeit teurer in Rechnung zu stellen, wenn ihr nicht auf ihre Forderungen nach einer arbeiterfreundlicheren Umgebung nachkommt.

Die Zufriedenheitsformel wird etwas angepasst, sodass diese nun nicht mehr bei maximal +300% Betriebskosten endet, sondern stattdessen bei maximal +500%, wenn man wirklich keine Dekorationen mehr auf seiner Farm aufstellt. Dadurch werden die Betriebskosten entsprechend höher. Auch wird es nach diesen Änderungen nicht mehr möglich sein, genau auf -100% Betriebskosten zu kommen, sondern immer eine kleine Summe Restbetriebskosten übrig bleiben.
Für Spieler in niedrigeren Level- bzw. Betriebskostenbereichen verändert sich die Formel jedoch positiv. Sie bekommen mit ihrem aktuellen Zufriedenheitswert sogar etwas mehr Betriebskostenreduktion als zuvor.
Zusammengefasst heißt dies also folgendes: wer keine Dekorationen hat, wird von nun an mit maximal +500% Betriebskosten rechnen müssen, wer sehr viele Dekorationen auf seiner Farm stehen hat, wird weiterhin bei annähernd -100% Betriebskosten bleiben und wer sich zwischen diesen beiden Extremen befindet, profitiert davon, dass er nun eine etwas höhere Reduktion der Betriebskosten erlebt, als zuvor.
Neue Erfolge!
Lange habt ihr darauf gewartet - jetzt ist es endlich so weit!
Wir stellen euch 2 neue Sticker-Packs zur Verfügung - das sind 8 neue erreichbare Erfolge und damit verbundene Sticker, die ihr in eurem Stickerbuch zeigen könnt! Auch ein geheimer Erfolg ist wieder dabei!

Die neuen Sticker-Packs könnt ihr freischalten, sobald ihr das nötige Erfolge-Level erreicht habt. Durch die neuen Erfolge könnt ihr mehr Stickerpunkte erspielen und somit neue Belohnungen ergattern. 
Weitere kleine Änderungen der Benutzeroberfläche
Bei manchen Prime Days war es bisher schwer, den genauen Effekt des Bonus zu erkennen, den man beim Füllen des Wassertanks erhält. Entsprechend wird das Fenster nun etwas verändert, sodass der Effekt und seine Laufzeit nun auf den ersten Blick ersichtlich sind.

Sonntag, 9. März 2014

Mysteriöse Kiste

Neue News:

Prime Day: Mysteriöse Kiste

Bisher waren die mysteriösen Kisten nur über Benny Buddler und seine besonderen Angebote erhältlich.
Jetzt gibt es auch einen Prime Day, bei dem ihr dem ihr zusätzlich die begehrten Kisten erhalten könnt.

Überarbeitung der Benutzeroberfläche beim Öffnen der mysteriösen Kiste

Da es durch den neuen Prime Day möglich ist, mehr als eine mysteriöse Kiste auf einmal zu erhalten, können diese nun auch im Zwischenlager aufbewahrt werden. Wie immer gilt jedoch: ihr selbst könnt natürlich nichts im Zwischenlager einlagern, sondern nur von dort aus benutzen.
Das ist aber noch nicht alles: ihr bekommt nun auch direkt die Möglichkeit, die Belohnung der Kiste zu sehen und weitere Kisten im selben Fenster zu öffnen oder zu kaufen, je nachdem, ob ihr noch Kisten in eurem Zwischenlager besitzt oder bei Benny neue erwerben möchtet.

Ankündigung über die Änderungen der zweiten Farm

Damit auch wirklich niemand verpassen kann, dass es eine Überarbeitung der zweiten Farm geben wird, wird dies auch im Spiel angekündigt.
Ihr werdet am unteren Bildrand einen Button vorfinden, mit dem sich die Ankündigung öffnen lässt. In dieser Ankündigung gibt es dann eine Vorschau auf neue und veränderte Gebäude und es wird erklärt, wie was mit euren alten Gebäuden geschehen wird.
Die Nachricht und der Hinweis auf diese kann ausgeblendet werden, wenn man sie komplett gelesen hat - so habt ihr dann auch wieder mehr Platz auf eurem Bildschirm

Basar update

Neue update:

Neu: Prime Sale

Habt ihr euch schon immer gewünscht, dass es Rabatte auf einzelne Farm-Verbesserungen geben sollte?
Dann ist Prime Sale genau das Richtige für euch, denn durch dieses Feature werden wir euch nach und nach einzelne Bücher zur Farm-Verbesserung günstiger anbieten. Aber Achtung! Das Angebot ist jeweils zeitlich begrenzt! 
Neu: Big Farm Deals
Der Basar ist eröffnet!
Ihr kennt bereits die zeitlich begrenzten besonderen Angebote von Monika - jetzt kommt ein neuer Händler ins Spiel und bringt euch noch viel mehr besondere Angebote mit seinem Karren vorbei!
Omar Al-Tajer beschränkt sich dabei nicht nur darauf, euch Dollar gegen Gold anzubieten, sondern gibt euch ebenfalls die Möglichkeit, den ein oder anderen Premiumgegenstand zu ganz besonderen Konditionen zu erstehen. Vergünstigungen von bis zu 100% sind möglich - das heißt, wenn Omar gut drauf ist und ihr genau aufpasst, bekommt ihr von ihm sogar etwas geschenkt! Wie auch bei Monika sind die Angebote dabei jeweils auf einen sehr kurzen Zeitraum begrenzt und wechseln danach zum zufällig ausgewählten nächsten Angebot. Wann dies soweit ist, könnt ihr an der Uhr oberhalb von Omars Kopf erkennen.
Änderungen am Prime Day: Dollar und Erfahrungspunkte, sowie dem exklusiven Dekorationsangebot
Beim Prime Day, durch den ihr Erfahrungspunkte und Dollar erhalten könnt, bekommt ihr nun eine jeweils an euer Level angepasste Belohnung, wenn ihr den Wassertank komplett füllt.
Zusätzlich dazu werden die exklusiven Angebote, durch die man unter anderem die Vogelbad-Dekorationen erhalten kann, weiteren Benutzergruppen unterbreitet. Dies geschieht weiterhin zu einem zufälligen Zeitpunkt, aber von nun an bekommen noch mehr Spieler die Möglichkeit, dass ihnen dieses Angebot angezeigt wird. So sollte es jedem früher oder später möglich sein, seinen Deko-Turm auch mit diesen Dekorationen zu befüllen, sofern er es denn möchte. 
Bugs und Fehlerbehebungen
  • Fehlerhafte Animationen der Windmühle wurden repariert.
  • Einige Anzeigen wurden bei herausgezoomtem Bild verkleinert dargestellt, dieser Fehler ist behoben.
  • Tooltips von Gebäuden wurden manchmal nicht angezeigt. Sollte ebenfalls nicht mehr vorkommen.
  • Diverse kleine Fehler betreffend des Deko-Turms wurden berichtigt.
  • Ein Fehler, durch den das kleine Chatfenster nicht anwählbar war, wurde behoben.
  • Diverse optische Fehlerchen der Mine sollten nicht mehr auftreten.
  • Einige Fehler während „Fein oder Gemein“ wurden behoben.
  • Bei abgeschalteten Animationen sollten die Häuser jetzt das Qualmen bleiben lassen.
  • Sehr kleine Symbole, die von den Arbeitern auftauchen konnten, sind wieder normal groß.
  • Ein Fehler, durch den der aktuelle Bau nicht weitergeführt wurde, wenn man den Deko-Turm besucht hat, wurde behoben.
  • Die Perspektive auf die Farm ist beim Einloggen wieder auf normaler Höhe und man starrt nicht zunächst in den Himmel.
Soure: Big Farm Forum